据悉,该活动的核心理念是将Xbox视为一个“生态系统”,“任何人都可以使用任何硬件利用Xbox平台玩游戏”,暗示微软正在逐步将Xbox品牌与具体的“Xbox游戏机硬件”分开,而这也进一步证实了“微软正在放弃以主机硬件为核心的游戏业务”。参考微软2024年第1季度财报数据,亮眼营收和利润的背后,XboxSeriesS|X游戏主机销量仍在大幅下滑。微软今年第1季度营收619亿美元(亚汇网备注:当前约4487.75亿元人民币),游戏收入同比增长51%,但这几乎全部归功于动视暴雪的收购。如果剔除动视暴雪为该业务贡献的54.5亿美元,那么微软游戏收入下降4%,XboxSeriesX|S收入同比下降31%。Xbox内容和服务收入增长了62%,其中61%来自动视暴雪。据估计,微软迄今为止已售出约2100-2500万台XboxSeriesX/S游戏机,约为PlayStation5预计销量5000万台的一半,因此微软搁置Xbox硬件也在意料之中。作为比较,微软的竞争对手索尼/任天堂更为保守,这两家公司仍然坚守自家游戏机硬件平台,目前任天堂即将推出Switch2游戏机,而索尼的PS5Pro游戏机于上月初(11月7日)正式发售。广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,亚汇网所有文章均包含本声明。